天际线城市塌了,但这不完全是我的锅

作为一款优秀的模拟城市类 P 社作品,城市·天际线很好的继承了前两代都市运输中最令人值得称(tu)道(cao)的系统——弱智一般的 AI。不过我写这篇文章意不在此,因为堵车对于这个城市而言并不是什么值得一提的小事。

我在前一篇文章里面说过整个城市基本玩儿完了。当时整个城市无论是住宅、商业还是工业需求都是十分低迷(接近于〇),所以无论怎么在城市里面圈地,房子都盖不起来。经常玩模拟城市类游戏的筒子一定知道,盖楼是第一生产力。如果没有盖楼需求,很快就会导致财政营收的下降,最终导致城市破产。所以,尤其是在发展的早期,需求降低是一件很危险的事情。哪怕在沙盘模式中也是一样,圈地之后又不盖楼多没成就感╮(╯-╰)╭

在当时,我认为这是因为我学校教育做得太好,导致工厂无人上班所以工业区连带着商业区和住宅区一起衰败。不过现在我发现,导致衰败的机理比这要浅显得多:因为城市里面有太多公园了……

城市里面为什么要有公园?当然是为了提升城市绿化率地价咯~盖了公园,市民就都很高兴,于是纷纷将房子升级,然后带动了地价上升,城市愈加繁荣,吸引更多人入驻,形成良性循环。
但是这游戏神奇的判定在于,当你盖了公园之后游戏会自动判定你这是想要吸引游客的做法,所以工业需求自动下降。但又由于是在城市发展的早期,失业率水平还是比较高的,工业需求下降意味着本来就有很多人找不到工作,现在这种人更多了。于是乎,理所当然的,住宅与商业需求也下降了。因为没有工作啊!

不过上述 bug 在 1.06 版本中已经修复了,但是 3DM 还没有更新╮(╯-╰)╭

评论

此博客中的热门博文

国行 Motorola 手机 Google 服务不完全指南

杭州公交 160 路电车大事记

2024: 情况急转直下